Pipeline vidéo · rendu local
Rushly
PrototypeCe qu’il fait
Prépare un premier montage à partir de tes rushs, de tes photos et d’une musique — coupé, ordonné et exportable sur ta machine.
Demander l’accèsEssayez
Donnez-lui vos médias. Dites-lui ce que vous voulez.
Ajoutez quelques fichiers et écrivez une phrase. Rushly mesure les médias, regarde les images pour voir qui et quoi s’y trouve, et décide comment couper — à quelle vitesse, avec quelle régularité, où le film doit monter. Donnez-lui une vidéo montée comme vous voulez la vôtre et il la mesure aussi. Dites-lui quoi changer et la timeline change. Le tout sur votre machine.
1 · Vos médias
ou déposez des fichiers ici — vidéo, photos, une piste audio
Ajoutez au moins une vidéo ou une photo.
Jusqu’à 100 fichiers. Rien n’est envoyé : les fichiers sont lus dans votre navigateur et n’en sortent pas.
Référence (facultatif)
Des vidéos montées comme vous voulez la vôtre. Rushly mesure la façon de couper de chacune — rythme, variation, cuts sur la musique ou non — et en tire la grammaire commune. Jusqu’à quatre. Aucune de leurs images, aucun de leurs sons, aucun de leurs textes n’est utilisé.
Ajoutez d’abord une vidéo ou une photo.
Cette démo accepte photos, clips et piste ; le travail principal de Rushly reste centré sur les clips vidéo.
Étude de cas
- L’aperçu et l’export navigateur partagent une même timeline
- Les médias fournis permettent d’essayer le flux dans le navigateur
- Problème
- Transformer des rushs bruts en un montage prêt à tester, sans repasser par un éditeur complet à chaque essai.
- Approche
- Un planificateur de montage local : import multi-vidéos, métadonnées, timeline modifiable, trims, textes écran, export du plan.
- Architecture
- Une démo statique Next.js : analyse locale des médias, timeline modifiable et export MediaBunny/WebCodecs dans le navigateur.
- Résultat
- Le navigateur construit l’aperçu et peut exporter un fichier vidéo local depuis la même timeline lorsque WebCodecs le permet. C’est un prototype, pas un service de montage hébergé.
- Limites
- L’export dépend de WebCodecs et des codecs présents sur l’appareil. Trois modèles locaux inspectent les images — l’un nomme des objets, l’autre décrit la scène, le troisième mesure les visages — et leurs scores restent visibles parce qu’ils peuvent se tromper. Rushly reste un prototype, pas un service public hébergé.